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 Guide TF AP.

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Vince

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Date d'inscription : 17/06/2011
Age : 25

MessageSujet: Guide TF AP.   Dim 18 Sep - 21:15

Je pense.....

Bon trêve de bavardage!

Ce guide va démontrer pourquoi TF reste viable (certains peuvent même le confirmer)

1: Son rôle, sa place...

TF est donc joué AP Mid, du fait de sa grande mobilité, il peut gank les autres lanes facilement ( bon d'accord facilement spottable par un miss mais bon).
En teamfight, il doit se positionner de fait à pouvoir toucher le maximum de personnes avec ses Atouts, mais surtout pouvoir toucher les carrys avec les cartes de Bonne Pioche (gold recommandé).

2:Skill order, etc....

Pour commencer, bonne pioche pour avoir un stun lvl 1. Ensuite maxer les Atouts ( la volée pour ceux qui connaissent pas le perso). Je fais un ordre spécial pour ma part car je ne prends Paquet qu'au lvl 14 (c'est mon choix après tout).
Vous êtes censés back que lorsque vous avez bien farm et push ou quand la vie vous y oblige mais ne backez pas pour du mana, vous en avez indéfiniment grâce à la Blue card.
Vous avez aussi un harass de porc donc profitez-en.

3:Core build, runes....

Pour les runes, celle-ci sont mes runes de caster que j'apprécie mais bon, chacun a ses runes pour caster.

9 Grandes marques de pénetration (MRpen)
9 grands sceaux de clarté (Regen mana par lvl)
9 grands glyphes de pénetration (MRpen)
3 grandes quintessences de pénetration (MRpen)

Ce qui donne 19 de pen magique et 11/5sec de regen mana au lvl 18.

Après, le stuff:

On commence par des bottes le plus souvent vu que les mids actuelles demandent beaucoup de mobilités pour esquiver les sorts et cela permettra aussi de se rapprocher plus facilement de l'adversaire. Généralement, je suis ça par 2 dorans.( au moins 1) Ensuite, je ne fais pas de Sheen de suite, je rush le rabadon puis un baton du vide et enfin le lich bane. Ce qui donne un BackDoor lent mais les j'aurai plus d'AP pour les teamfights. Ah, quel buse j'oubliais les bottes, pour ma part celles du sorcier, mais bon avec mes runes cela permet de prendre celles de mercures.
Si l'on prend les bottes du sorcier + void staff + mes runes + les maitrises, on arrive à 40 et 55% de MRpen ce qui reduira la MR de n'importe qui à très peu.

Voilà à peu près le core build, après à vous de voir.

Allez enjoy les gars!
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Powring

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MessageSujet: Re: Guide TF AP.   Dim 18 Sep - 21:29

Tu parles de MRPEN mais il s'agit d'un % ou d'une valeur brute?
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Volpel

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Messages : 773
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MessageSujet: Re: Guide TF AP.   Dim 18 Sep - 22:30

Powring a écrit:
Tu parles de MRPEN mais il s'agit d'un % ou d'une valeur brute?

C'est une valeur brute. En gros, ca fait -19 a la résistance magique des ennemis ^^
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Vince

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MessageSujet: Re: Guide TF AP.   Lun 19 Sep - 3:01

En fait la MRpen(comme l'ARpen) applique d'abord le chiffre brut puis le pourcentage.
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Powring

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MessageSujet: Re: Guide TF AP.   Lun 19 Sep - 17:07

C'est la que je voulais en venir. Donc ca dépend de MR en face.
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Vince

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Age : 25

MessageSujet: Re: Guide TF AP.   Lun 19 Sep - 18:22

Pour le pourcentage oui
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MessageSujet: Re: Guide TF AP.   

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Guide TF AP.
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